第八章 无限
“只可惜这次没有觉醒「天赋」。”
洛凌有些遗憾,只有少数资质极佳的觉醒者会在觉醒超能力同时觉醒出「天赋」。
「天赋」是属于超凡体系中的重要组成部分,拥有「天赋」的人会附带某种特殊的效果,比如常见的元素天赋,它能使具备该「天赋」的超凡者输出灵能时带有元素增益效果,具体表现为释放火焰、加快灵能恢复速度、概率冻结敌人等。
从这一点来看,「天赋」也可以理解为被动技能,它不受拥有者的掌控,会在特定条件下达成某种效果或者是永久性效果,当然,超凡者可以同时拥有多个「天赋」,每个「天赋」都可以有着不同效果。 有时候「天赋」只是一种概念,也有时候「天赋」会和超凡者某个部位结合,比如有的人觉醒的「天赋」是幸运,而有的人觉醒的天赋是「破妄之眼」,前者是一种概念结合体,而后者表现力相对具体清晰。 普通人若是觉醒「天赋」,他们通常会知道「天赋」的存在,因为「天赋」与「技能」不同,觉醒「天赋」会带给人最直观的体验,虽然这种感官体验无法描述,但他们会明确知道「天赋」的含义。 在末世后期,人类顶尖超凡者都基本多次觉醒,他们大多数人都有着两种以上的「天赋」,相比其他超凡者,他们之间的实力差距犹如鸿沟,而这份差距绝不仅仅是依靠数量就能弥补的。 二觉超凡者就足以以一当十,三觉乃至四觉超凡者几乎是一手遮天的存在,而人类历史上唯一一位七觉超凡者,几乎是以血肉之躯比肩神明的存在,都能造就属于他自己的神话。 由此可见,「觉醒」与「天赋」对超凡者而言有多么重要,「觉醒」会大幅提升超凡者的实力,而「天赋」则能够为超凡者带来各种增益效果,两者相辅相成,缺一不可。 虽然没能觉醒天赋,但洛凌却没有太过失望,毕竟自己后续还有二次觉醒的机会,也不用太过为此担忧。 反正他现在觉醒的能力无比强大,足够他横扫末世初期的怪物。 “也不知道那家伙能不能顶得住……” 洛凌依稀记得学校的避难所是地下室,而地下室的上方就是生物实验室,那里有着不少热带昆虫的标本,也就是因为这些变异的虫子,险些造成整个避难所的覆灭。 自己上一世是在一个女生的帮助下逃脱困境,也不知道这一世那个女生是否还能对付得了那些虫子。 洛凌仔细想了一下,他也不确定自己重生后是否会带来蝴蝶效应,毕竟能斩杀掉嗜血甲虫,也是他们之间相互配合才侥幸取胜,而这一世他的行动轨迹有所变化,那个女生也不会恰巧碰到自己。 “要是还能遇到她的话,至少还是应该报答她上一世的救命之恩吧。” 洛凌拿着背包重新上路,这一次他前进的方向正是自己曾度过四年大学时光的校园。 不过外面此刻到处都是变异的生物,脸盆大小的巨型昆虫随处可见,洛凌也没有惯着,仅仅是发动「驱」,就将所有扑向自己的怪物全部碾成粉末。 在发动的过程中,洛凌逐渐发现「驱」对灵能的消耗似乎很低,维持正向力屏障行进五公里仅仅消耗他一成灵能,而无论怪物体型有多大,在他恐怖的镇压下都会直接化作一团血雾爆开。 越靠近他的怪物,所受到的正向力就会越强大,而这种正向力的几何性质也并非是线性,而是类似于指数函数,无限接近于他的位置(零点),正向力的效果就会呈现出无穷大。 但若是对象速度不快的话,力的效果反而不会太过明显,顶多就像是隔着一块透明墙一样,无法真正触碰到他的身体,这些怪物之所以会化作一团血雾,是因为它们冲向自己的速度太快,身体无法承受如此恐怖的正向力而爆开。 这技能简直就是无敌金身的翻版,不过如果不是朝自己扑过来的怪物,想要单纯依靠「驱」来反制怪物却有点困难,毕竟这个能力的作用范围和「引」差不多,也是差不多十米的领域半径,一旦超过这个距离,「驱」对于怪物的影响力也就十分轻微。 但如果是在十米内,洛凌倒是有办法一击重创怪物,毕竟他的距离无下限是可以调节的,如果只是维持能力,他的无下限只会出现在他身体周围,但如果他加大灵能输出,无下限就能覆盖更远的距离,以类似于球型防御罩的形式隔绝一切外物。 他也可以发动脉冲,收拢无下限领域,将正向力聚集在一点冲击,而这个瞬发力可以轻松将数吨重的物体击飞出去,毁伤效果也是相当惊人。 总的来说,只要灵活运用,他这个能力就会拥有超多自由变化的组合技,呈现出无限可能。 “不过,如果将无下限效果扩张到两米左右,对灵能消耗就有些过大了。” 洛凌发觉自己扩张无下限时,自己的灵能也会迅速消耗,当他将无下限效果扩张至两米时,自己甚至只能维持不到三分钟,惊人的消耗也让他对能力的使用不得不更加谨慎。 “看来这还是个风险与收益成正比的能力。” 洛凌解除无下限领域效果,经过刚才的测试,他也逐渐发现能力的弊端,这个能力对于自己用着还合适,但想要保护其他人就有些困难,虽然无下限领域有着绝对防御的效果,若非是特殊情况,敌人甚至都无法靠近他。 但它的消耗也十分惊人,如果只在自己周围设置无下限倒也没事,可如果要扩张领域,他灵能的消耗也会随着扩张距离的增加呈现几何式增长,以自己现有的灵能总量很难维持下去。 另外就是「驱」没法反着使用,毕竟既然有了无下限(类似结界效果,即自己相对静止,而(发生碰撞的)物体永远无法触碰到他的身体),那理论上,他也应该能利用能力效果反向创造出无上限(反正向作用力,即物体相对静止,而自己则永远无法触碰到(主动接触的)物体)。 理想的情况下,他对地面施加「驱」,就能使自己以极快的速度升空,可事实就是无论他怎么尝试,自己都没办法借助正向力的反作用力飞起来。 不过这也在意料之中,毕竟他对怪物施加正向力时,自己感受不到任何力的作用,也就是作用到怪物身上的「驱」并不会向他传导相对应的反作用力。 硬是要比喻的话,可以说他就是一辆密度质量无限大的人形坦克,无论是什么物体撞击到他都会变成一团惨不忍睹的马赛克,而他可以随意前进,改变自己这个“无敌障碍物”的存在位置。 因为质量无限大,所以就算有力传导,对他的影响也会微乎其微,不过这个说法显然不对,事实上,「驱」的作用原理应该比这个更加复杂,因为上述比喻并没有表现出它的基本特性——力的凭空出现和凭空消失。 ……

